大概大多数读者对付《无间狱》还没有理解,这款游戏由银河数娱旗下的事情室开拓,胜利游戏代理,是一款3D ARPG手游,在今年早些时候已经开启了多轮内测。
《无间狱》曾经得到2014年Unity 最佳3D视觉奖,这款游戏令我印象深刻的并非它的玩法,而是美术风格。《无间狱》的美术风格(至少从原画上看)是相称有特点的,整体偏压抑灰暗,辨识度很高。
饶昊苏和谭维维接管媒体采访
《无间狱》人设
本次谭维维献唱的《无间狱》主题曲,是胜利游戏和咪咕文化互助的《无间狱》原声大碟5首原创歌曲中的一首,由方文山作词,金志文作曲,我在现场试听了,作曲不错,颇有气势,歌词则依旧是方文山的老套路。
在现场,银河数娱CEO饶昊苏和《无间狱》制作人接管了媒体采访,饶昊苏先容了《无间狱》的原创IP操持,该操持从7月15日正式启动,由胜利游戏和咪咕文化互助推动,其同名小说已经在咪咕数媒开始了连载,由漫威画师矩阵执笔的漫画亦在大陆、港、日韩进行了同步发行。当我问到,《无间狱》将于何时正式发布、为何测试了大半年时,饶昊苏表示,正式发布的韶光还未终极确定,须要和胜利游戏一起商榷,游戏经由多轮测试,已可随时上线。