倾斜拍照建模过程当中,水面始终是一个痛,见过很多俊秀的作品,中间一小块水面赫然突起,严重影响都雅。
如何对成果进行改动?

利用的软件3dsMax,Smart3D

建模核心流程模型精修retouch以3dsmax为例  汽车知识

一、天生倾斜模型

详情参考:三、手把手完成从照片到三维倾斜模型的成果输出及发布

倾斜模型的production

二、天生obj格式的模型

在同一个reconstruction下,新建production,格式选择obj

新建obj格式的production

注:模型精修,在天生obj的时候,不会重复运算,模型的天生会从70%旁边开始,速率很快。

想更加节约韶光,可以只天生须要精修区域的obj,看区域所跨的tiles即可

三、找到对应的obj,用3dsmax打开

3dsmax导入

找到对应的obj模型tile

导入参数

注:模型由于实际海拔问题可能会悬空,不要去平移,调度高度。

四、用3dsmax编辑模型

进入顶点编辑模式

顶点编辑模式

框选顶点

鼠标拖拽选择,须要调度的顶点

缩放顶点至一个平面上

注:编辑属于3dsmax范畴,这里利用平移工具也可实现。

五、保存更换原来的obj数据

导出更换原来的模型数据

利用导出功能

导出参数:

导出参数

注:如果同时打开多个obj联合编辑,导出的时候请分开导出

六、在smart3d中导入修恰好的obj数据

一定是当前production所属的reconstruction

导入入口

导入界面:

导入界面

导入刚才修正的模型(选择的是tile文件夹)

注:一定要点击底部的import retouchs,否则不生效的

七、提交update

找到原来天生osgb的production,会看到有update选项

update

右键提交更新

八、结果比拟:

这里用osgviewer直接打开天生的单个tile的osgb文件,当然也可以用acute3dviewer、LocaSpaceViewer等软件

结果比拟

可以很明显的看到屋子被压平了。

如果你一贯以来都对3d建模抱有强烈的学习兴趣。
却不知道如何系统的进行学习。
学习有困难或者想领取3d建模小白学习路线资料的请.私信

还是那个万年不变的老规矩

1.评论文章,没字数限定,一个字都行!
2.成为小编成为的粉丝!
3.私信小编:“游戏建模”即可!
感激大家,祝大学有所成