倾斜拍照建模过程当中,水面始终是一个痛,见过很多俊秀的作品,中间一小块水面赫然突起,严重影响都雅。如何对成果进行改动?
利用的软件3dsMax,Smart3D
一、天生倾斜模型
详情参考:三、手把手完成从照片到三维倾斜模型的成果输出及发布
倾斜模型的production
二、天生obj格式的模型
在同一个reconstruction下,新建production,格式选择obj
新建obj格式的production
注:模型精修,在天生obj的时候,不会重复运算,模型的天生会从70%旁边开始,速率很快。
想更加节约韶光,可以只天生须要精修区域的obj,看区域所跨的tiles即可
三、找到对应的obj,用3dsmax打开
3dsmax导入
找到对应的obj模型tile
导入参数
注:模型由于实际海拔问题可能会悬空,不要去平移,调度高度。
四、用3dsmax编辑模型
进入顶点编辑模式
顶点编辑模式
框选顶点
鼠标拖拽选择,须要调度的顶点
缩放顶点至一个平面上
注:编辑属于3dsmax范畴,这里利用平移工具也可实现。
五、保存更换原来的obj数据
导出更换原来的模型数据
利用导出功能
导出参数:
导出参数
注:如果同时打开多个obj联合编辑,导出的时候请分开导出
六、在smart3d中导入修恰好的obj数据
一定是当前production所属的reconstruction
导入入口
导入界面:
导入界面
导入刚才修正的模型(选择的是tile文件夹)
注:一定要点击底部的import retouchs,否则不生效的
七、提交update
找到原来天生osgb的production,会看到有update选项
update
右键提交更新
八、结果比拟:
这里用osgviewer直接打开天生的单个tile的osgb文件,当然也可以用acute3dviewer、LocaSpaceViewer等软件
结果比拟
可以很明显的看到屋子被压平了。
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还是那个万年不变的老规矩
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