在 Polygon 网站的采访中,公司的联合创始人和 CEO Oskar Guilbert 说,他们已经放弃了制作大型游戏的想法,转而追求更加适宜自己的目标。
我们想要制作这样的游戏,就像是圣丹斯电影节上的独立电影,” 他说,“或者像是——这听起来很自傲,但是——就像是电视剧行业的 HBO。
上世纪 80 年代和 90 年代,他们给电视剧带来了全新的东西。
这是我们想在游戏上实现的东西,把内容、情绪带进来。
我以为,从《Life is Strange》上,我们已经展示了这种可能性。
我们想要连续做下去。

Dontnod 的第一款游戏《Remember Me》是个野心勃勃的项目,一个大型的科幻类动作冒险游戏。
当时,Dontnod 请来了有名的游戏开拓者 Philippe Moreau 和 Stephane Beauverger,并且很快就与索尼签订了协议。
但是好景不长,在索尼减少互助项目的过程中,这款游戏被抛弃了。
后来,Dontnod 与 Capcom 签署了发行协议,结果却须要对游戏进行大幅删减。

从Remember Me到VampyrDontnod 为何放弃大年夜制作转向自力游戏 休闲娱乐

“我们犯了个缺点。
我们流传宣传要制作一个精彩的大型游戏,但是《Remember Me》没有达到期望。
我们发布了一个中型游戏——我以为它是个不错的中型游戏,但是,它不是一个精彩的大型游戏。
” Beauverger 说。

在吸取教训后,公司确定了更加合理的目标。
Oskar Guilbert 说,一开始的时候,顽皮狗是学习工具,但随着公司的发展,他们开始关注小型的、更有激情的公司,比如 Telltale Games。
不过,Dontnod 不会制作授权内容,而是连续追求原创内容。
“或许某天我们会去做授权内容,但那不是我们的目标,” 他说,“我们把自己看做 IP 的创造者。
我们一贯这样做,而且会连续这样做。
” 他认为,空想的公司模式是顽皮狗、Telltale、育碧的稠浊体:擅于阐述故事,勇于做出选择。

Dontnod 的第二款游戏《Life is Strange》减少了预算,并且确定了更加光鲜的主题。
这个章节式游戏讲述了两位高中生探求一位失落踪女孩的故事。
只管游戏存在科幻元素,但整体来说,它反响的是范例的青少年问题。
“我不想显得太过自夸,不过,从我的不雅观点来看,我对这款游戏非常自满,” Oskar Guilbert 说,“ 它吸引了年轻人,同时也吸引了我这个岁数的人。
有个朋友,大概 45 岁了,问我游戏下一章什么时候发布。
而且,有人还对我说,这款游戏让他们重新开始与父母互换,或者与其他人评论辩论一些难以启齿的话题。
对付我来说,这些事情都是非常主要的。

《Life is Strange》的成功让 Dontnod 得到更多自由,也有了更为清晰的目标。
在公司的第三款游戏《Vampyr》上,情绪叙事同样是主要元素。
“《Remember Me》之后,我们面对着很大的压力,由于游戏并未取得我们期望中的成功,” Oskar Guilbert 说,“因此,我们的确有很大压力,必须作出一个成功的、销量好的游戏。
但是,谁知道怎么做到呢?没有人知道什么游戏会成功,什么游戏会失落败。
我们决定去做自己真正想要做的东西,自己喜好的东西,然后尽力去宣扬它。
《Vampyr》将会带来《Life is Strange》一样的惊喜,只是两个游戏的背景完备不同。

目前,Dontnod 并未透露《Vampyr》的太多细节。
这是个阴郁风格的角色扮演游戏。
游戏的主人公 Jonathan Reid 是个吸血鬼,但是又是一位年夜夫。
他的内心挣扎构成了游戏的主题。
游戏的叙事总监 Stephane Beauverger 表示,这是一个哥特风的故事,充满了阴郁、绝望和忧郁。
“与《暮光之城》相差很远,” 他说。

这个关于选择和谩骂的故事让人遐想到 Bram Stoker 的《德古拉》,或者是 Anne Rice (《夜访吸血鬼》的作者)的吸血鬼系列小说。
在游戏中,Jonathan Reid 有许多方法提升自己的能力,而吸血是最快、最有效的方法。
不过,游戏并不会强制玩家去做这样的事情。
“这取决于你自己,” 游戏总监 Phillip Moreau 说,“你可以下决心不吸食任何人,或者去杀害任何人。
这是你的选择……一位公民的去世亡是故意义的,能够影响到游戏天下。

这种任务感——无论是道德感还是畏惧后果——贯穿了 Dontnod 的所有游戏。
玩家必须面对困局,找到战胜它的方法。
“我们喜好把玩家置身于某种状况中,让他们面对自己行为的后果,” Beauverger 说,“《Remember Me》是这样。
《Life is Strange》更是如此。
《Vampyr》也不例外。
要生存下去,你必须攫取其他人的性命。
问题是,你将要杀去世谁?”

图片来自 Polygon